EA强推员工万事皆AI 员工抱怨修AI代码比写还累

发布时间:2026-04-18 23:15:04

EA正在强制员工几乎在所有工作中使用AI,但结果往往存在缺陷,反而让开发者的工作量更大。

EA强推员工万事皆AI 员工抱怨修AI代码比写还累

据《商业内幕》报道,多名现任EA员工证实,公司领导层在过去一年左右的时间里,一直在推动旗下约1.5万名员工在几乎所有任务中使用AI——从为游戏生成代码、概念美术,到建议管理人员如何与员工谈论某些话题,包括薪酬或晋升。

其中,用于生成代码的AI工具问题最为突出。据称,这些工具常常产出有缺陷的代码,需要人工修复。另一些开发者则担心,公司要求他们用自己的作品来训练AI模型,这可能会削弱对概念美术师和关卡设计师的需求。

AI的广泛使用也威胁到了质量保证(QA)岗位。一名前Respawn员工表示,他们在今年春季被裁员,当时约有100名员工一同被解雇。原因是公司开始使用AI来审查并总结试玩者反馈,而这项工作原本由人工员工负责。

尽管在游戏开发及相关岗位中大量使用AI确实对就业构成威胁,但并非所有开发者都反对AI的使用。

《任天堂明星大乱斗》系列的创作者樱井政博认为,生成式AI的应用能够提升效率,让大型项目的开发在当下变得更可持续,尤其是在日本这样人才日益短缺的环境中。

而《合金装备》和《死亡搁浅》系列的创作者小岛秀夫同样对生成式AI持积极态度,他认为AI能帮助提升效率,让自己能更专注于创意部分的工作。

相关热点资讯

《艾尔登法环:黑夜君临》构想近十年 始自《黑魂3》

近日,《艾尔登法环:黑夜君临》总监石崎淳也在接受媒体采访时表示,《艾尔登法环:黑夜君临》的创意在自己脑海中酝酿多年,早在他参与《黑暗之魂3》开发时便已萌芽。石崎淳也解释道:"那是很久以前了,我很早就对

2026-04-19 06:30:04

英雄联盟格斗游戏《2XKO》公布段位体系及封测阵容

拳头游戏近日公布了旗下2v2格斗游戏《2XKO》的竞技体系,在封闭测试开启前完整揭示了游戏排位等级与晋升机制。玩家将沿袭熟悉的段位层级攀升,从“初心者”起步,历经黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻

2026-04-19 06:00:04

28.8万元送到家!暴雪在CJ现场展示2米高巫妖王雕像

在今年的CJ上,暴雪展出了《魔兽世界》巫妖王与无敌马大型雕像,这尊高两公尺的巨型雕像还限定在 ChinaJoy会场可以定制、售价人民币28万8888元。这尊雕像是将《魔兽世界》知名坐骑“无敌”与巫妖

2026-04-19 05:45:04

Toys For Bob有意接手开发《班卓熊大冒险》系列

Toys For Bob的开发者们一直在秘密筹备着某个项目有一段时间了。我们目前还不太清楚那具体是什么,希望今年能有相关消息。不过,对该工作室一位负责人的一次新采访,或许已经向微软传达了这样一个想法

2026-04-19 05:15:04

全球游戏市场报告:2025主机收入增速首次超越PC!

长期以来,主机市场一直被视为增长最缓慢的平台。虽然主机因“即插即玩”的特点更为便捷,但不少玩家更青睐具备灵活性的PC平台。然而,根据Newzoo最新发布的《全球游戏市场报告》,2025年主机市场将在收

2026-04-19 02:00:04

宝可梦冠军表示《宝可梦冠军》将会改变竞技赛事格局

一位前宝可梦世界冠军表示,该系列的新竞技游戏《宝可梦冠军》可能会对宝可梦竞技赛事产生巨大影响。昨天,在2025年的宝可梦直面会上,任天堂和Game Freak除了着重介绍了《宝可梦传说:Z-A》之外

2026-04-19 00:00:04