索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

发布时间:2025-12-19 12:33:24

索尼发布了一份演示报告,披露了与PlayStation 5和PlayStation Plus相关的多项数据,同时揭晓了第一方工作室当前开发的游戏类型。索尼互动娱乐总裁西野秀明表示,这家日本公司目前的业务指导主题是“主机与超越”(Console and Beyond)。

关于主机和订阅用户

当前主机世代是索尼最盈利的时期。早在一年前,这一代主机的收益就已超越PS4,如今差距进一步拉大——PS5世代已为索尼带来1360亿美元收入,其中大部分来自PS商店的内容销售和订阅服务。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

2024财年,月度活跃用户数增长14%,达1.24亿。尽管多数用户使用PS5,但PS4硬件仍保有极高人气。同期玩家游戏时长也同比增长,2024年累计游戏时间达510亿小时。此外,购买更高价位PS Plus Premium订阅的用户比例持续上升:2022财年占所有订阅者的17%,2023年升至19%,2024年达22%。而在付费订阅中,基础版(Essential)仍是最受欢迎的选项。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

第一方工作室开发方向与重点作品

演示报告还按游戏类型对索尼旗下工作室进行了分类:多数工作室专注于单人游戏,仅有四家严格开发服务型游戏。

报告同时列出了近年及未来的旗舰作品:2025年最重要的新作是《羊蹄山之魂》,此外《星际:异端先知》和《漫威金刚狼》也被重点提及。

索尼高管畅谈PlayStation未来:本地游戏需求仍是主流

关于主机未来与云游戏的战略思考

在业务会议上,西野秀明通过VGC回应了关于PlayStation未来的提问。当被问及传统主机是否可能被云服务取代时,他认为云游戏对玩家是可行选择,但本地游戏仍有需求:

“云游戏正逐渐成为玩家获取内容的补充选项,但我们相信多数玩家仍希望通过本地运行体验游戏,不受网络条件限制。PS5和PS5 Pro的成功已验证了这一点。”

关于PS5的继任者,索尼虽在持续探索新可能,但目前尚未透露任何细节:

“我们在PS5和PS4世代拥有庞大且高活跃度的玩家生态系统,因此下一代主机战略自然备受关注。尽管现阶段无法分享更多细节,但平台的未来始终是我们的首要考量。我们致力于探索让玩家参与内容和服务的全新升级方式。”

值得注意的是,近期有报道称PS6项目已进入高级阶段,可能于2028年推出。

相关热点资讯

百事官方声称只有真正老玩家才知道百事侠 玩过的真不多

知名饮料巨头百事日前官方突然发推,展示了很形象的锡纸版代言人百事侠,而且声称只有真正老玩家才知道百事侠,那么问题来了,历史上的确有这位百事侠的专属游戏,但发源地并非百事老巢美国。·这位百事侠实际上诞生

2025-12-19 13:18:24

小岛秀夫承认《死亡搁浅2》彩蛋都是自己加的 自曝被员工无视

与其紧凑的叙事风格以及关于悲伤与人类连接的沉重主题形成鲜明对比的是,《死亡搁浅2:冥滩之上》中充斥着大量荒诞搞怪的元素。从小岛秀夫最喜欢的VTuber兔田佩克拉作为预备役成员(Prepper)客串,到

2025-12-19 12:03:24

乔治·马丁透露《艾尔登法环》电影讨论中 但要写书没空参与

参与了《艾尔登法环》最初设定设计的著名作家,《权力的游戏》作者乔治·RR·马丁最近在接受 IGN 采访时透露,《艾尔登法环》改编的电影正在讨论中。他表示:“我不能说太多,但已经有人在谈判将《艾尔登法环

2025-12-19 11:18:24

《使命召唤:黑色行动7》上海见面会圆满落幕,Treyarch团队首次来华引爆热情

2025年11月5日,《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty®: Black Ops 7)在上海成功举办了系列正作在中国内的首次线下见面会。此次活动吸引了大量游戏媒体、内容创作者与核心社

2025-12-19 10:03:24

《巫师》作者官宣新作 并隔空diss乔治·R·R·马丁”我说到做到“

安杰伊·萨普科夫斯基——《巫师》系列小说的作者,最近通过Redanian Intelligence证实,他计划为该系列创作更多小说,这让所有粉丝欣喜不已。他还借此机会开玩笑地隔空diss了一下乔治·R

2025-12-19 08:48:24

《死亡之屋2:重制版》主机版画质帧率公布 目标4K+120帧

近日,发行商 Forever Entertainment透露了《死亡之屋2:重制版》在 PS5 和 Xbox Series X/S 平台的分辨率与帧率目标细节。公司市场与传播经理Monika Gint

2025-12-19 08:18:24