游戏厂商对微软多平台战略感到困惑:Xbox意义何在?

发布时间:2026-05-08 03:30:03

一份新报告显示,游戏公司对微软的多平台战略感到“困惑”,并且他们不太愿意为Xbox主机开发游戏。

在《The Game Business Show》最新一期节目中,主编兼联合创始人克里斯托弗·德林提到,与他交流过的某些发行商和开发者对Xbox的多平台战略感到“困惑”。在他们看来,这一战略限制了主机领域内的竞争。他们现在质疑,如果这就是微软未来的战略,那他们何苦还要为Xbox主机开发游戏呢。据德林称,这是微软必须要权衡的一个问题。

德林指出,微软需要让其主机保持影响力,因为主机是进入该公司高级游戏订阅服务Xbox游戏通行证的入口。据他所说,很多Xbox Series X|S主机的用户都是游戏通行证的订阅者。他认为,从消费者的角度来看,这项订阅服务的价值正开始变得极具吸引力,毕竟现在3A游戏的售价高达80美元。

游戏厂商对微软多平台战略感到困惑:Xbox意义何在?

克里斯托弗·德林分享了他使用Xbox游戏通行证的个人体验。他从2018年起就成为了游戏通行证的订阅者,他购买的上一款Xbox游戏是《盗贼之海》。他思考了如果自己不是游戏通行证的订阅者,会购买多少款游戏,并且意识到,微软通过他的订阅所获得的收益,可能比他单独购买游戏时微软获得的收益还要多。因此,他认为这项订阅服务正变得相当有吸引力。

去年,Skill Up的员工埃德蒙·特兰有机会采访了一些不愿透露姓名的游戏开发者,关于Xbox的总体结论是,游戏通行证导致了玩家行为的转变,使得该平台上的游戏销量极少。普遍的观点是,这项订阅服务的存在造成了一个恶性循环。有一位开发者在其他平台上发布游戏两年多后,在Xbox上发布了一款获奖游戏。他们提到,他们的游戏在Xbox上的销量是最差的。他们说:“这有点像向使用网飞的人推销DVD。当然,偶尔还是有人会买,但你没有找准目标受众。”

相关热点资讯

《InZOI》城市出现太多幽灵 就会变为鬼城!

精美逼真的生活模拟游戏《InZOI》将于3月28日推出。近日游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)接受外媒PCGamer采访,深入介绍了游戏中的因果报应系统。金亨俊说:“游戏里市民每次行动都会

2026-05-08 06:15:03

系列创始人分享自己不参与制作《生化奇兵4》的原因

《生化奇兵》系列创始人肯·莱文谈及了他对即将推出的《生化奇兵4》的看法,并澄清了自己未参与该项目的原因。在近期的一次采访中,莱文表示,尽管他对该系列以及参与开发的团队仍怀有深厚敬意,但他认为自己无需再

2026-05-08 05:45:03

《宝可梦》第十世代地图泄露 新作或将聚焦海洋世界

最新流出的《宝可梦》第十世代情报可能揭示了继《朱/紫》《剑/盾》之后下一代正作的背景设定,本次消息源自以爆料准确著称的“Centro Leaks”情报源。该情报账号在社交平台X透露,开发代号为“盖亚”

2026-05-08 04:30:03

《死亡搁浅2》建模逼真 玩家用主角脸破解年龄限制

7月25日英国新《网络安全法》正式实施,要求网站和社交平台启用严格的年龄验证机制,以防止未成年人接触有害内容。不过这一机制却被《死亡搁浅2》高拟真角色建模意外破解。英国监管机构Ofcom规定网站必须通

2026-05-08 03:45:03

《莱莎的炼金工房》ASMR上架 长达80分钟的闺房闲谈

今日(11月20日)《莱莎的炼金工房 ASMR ~治愈的休息与明日的约定~》上架了日本大型二次元综合售卖网站DLsite,售价1650日元(约合人民币74.71元),总时长约80分钟。本次ASMR包

2026-05-08 01:45:03

还能再战几年!索尼称PS5仅处于生命周期中期

索尼CFO Lin Tao表示,PS5目前仅处于其生命周期的中期,他们希望进一步延长其生命周期!“我们认为,与传统的主机生命周期相比,生命周期似乎越来越长。看看PS4的生命周期,它于2013年推出,到

2026-05-08 01:30:03