粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

发布时间:2026-02-25 05:45:04

游戏里塞满臃肿的开放世界已经成了常态,而玩家们对此越来越反感。不是每款游戏都需要搞个开放世界。有些游戏确实适合这种设定,但不是每个开发者都得硬往每款游戏里塞。

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

《四海兄弟3》虽然是一款很棒的游戏,但因为采用了臃肿的开放世界模式,饱受批评。粉丝甚至拿它跟育碧的游戏对比,结果是:这种模式根本不适合《四海兄弟》系列。这也是为什么当粉丝们听说《四海兄弟:故乡》采用线性进度和世界设定时松了一口气。

在《四海兄弟:故乡》官网的FAQ页面上,有人问:“《四海兄弟:故乡》是开放世界吗?”开发商明确表示:“不是。《四海兄弟:故乡》是一款线性、叙事驱动的游戏。”

一个粉丝说:“叙事驱动的游戏,没有开放世界,也没多人模式?我完全OK!”

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

《四海兄弟2》被认为是系列最佳,不仅因为它采用了线性世界,还因为它有着出色的故事。现在,粉丝们猜测即将推出的新作有望重现这种辉煌。

另一个粉丝说:“开发商本可以搞个开放世界,但我们都知道,《黑手党》游戏就得是线性的。50刀,没有臃肿开放世界的烂摊子,我全力支持!”

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

虽然大多数粉丝都在庆祝这款游戏的线性设定,但也有人表达了失望。一个粉丝说:“有点失望。用了9年时间,就给我们一个6小时的线性游戏。”不出所料,这位用户在回复里被喷得体无完肤。

相关热点资讯

《巫师4》首批官方壁纸发布 PC和手机端都有

近日,《巫师》官博发布了《巫师4》技术演示中的精美壁纸,展示了新地区科维尔。同时《巫师4》官网发布了关于该作的首批官方细节:巫师新篇章开启 《巫师 4》是由 CD PROJEKT RED 开发的一款单

2026-02-25 06:15:04

不想撕破脸?任天堂与亚马逊均否认Switch2销售争端

近期尝试通过亚马逊购买任天堂产品的消费者都会发现异常现象:许多本该上架的新游戏不见踪影,在售商品也常带有欧洲等地区的区域编码标识。甚至连创下销售纪录的Switch2,在发售近一个月后仍缺席亚马逊平台。

2026-02-25 05:30:04

《勇者斗恶龙12》或登陆Switch 2 制作人看好兼容性

近日,《勇者斗恶龙》系列创始人兼游戏总监堀井雄二在拿波里动漫节期间接受了采访。关于系列新作《勇者斗恶龙12 被选中的命运之炎》登陆任天堂Switch2的可能性,堀井雄二虽未明确表态,但暗示该作有望登陆

2026-02-25 04:15:04

《生化危机9》科隆游戏展展提供试玩 开幕夜直播将放独家新内容!

近日,知名主持人Geoff Keighley于社交平台宣布,卡普空新作《生化危机9:安魂曲》将于2025年8月20日至24日在德国科隆游戏展现场提供试玩,且未能到场的玩家则可在 2025年8月19日

2026-02-25 01:00:04

反向创造历史!育碧股票五年内下跌了近 90%

曾深受玩家喜爱的育碧,如今已成为游戏行业中饱受诟病的代表。其从巅峰跌落的原因众多,但核心在于长期忽视玩家社群的反馈与核心需求。据财经数据显示,育碧股价在过去五年中已累计下跌近90%,创下灾难性的历史新

2026-02-25 00:30:04

《巫师4》NPC栩栩如生 他们对希里的反应各不相同

近日CDPR发布了基于虚幻引擎5.6的《巫师4》新技术演示,展示了精美画面。该作在视觉和动画效果上都突破了新的界限,而这仅是冰山一角。早先CDPR曾宣称,《巫师4》NPC们将拥有独特的个性,并营造出自

2026-02-25 00:00:04