《忍者龙剑传4》总监:死亡的公平性对玩家很重要!

发布时间:2026-02-13 05:15:04

微软宣布,《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售。该作由光荣特库摩旗下Team Ninja与《猎天使魔女》开发商白金工作室联合开发,将登陆PC(Steam)、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。

 《忍者龙剑传4》总监:死亡的公平性对玩家很重要!

根据外媒AUTOMATON的报道,《忍者龙剑传4》延续系列一贯的高难度动作风格,旨在回归“纯粹、原始的动作体验”。两位导演——白金工作室的中尾裕司与Team Ninja的平山正和在采访中谈及了他们对游戏难度与平衡性的设计理念。

中尾表示,团队在开发过程中重点强调了“公平性”的重要性。他指出:“贯穿整个《忍者龙剑传》系列的核心在于,敌人与玩家始终处于同一竞技水平。他们会防御,也会使用投技。”开发团队希望在保证动作手感爽快的同时,让玩家在克服不利局面时获得成就感。

 《忍者龙剑传4》总监:死亡的公平性对玩家很重要!

平山进一步说明,团队注重让死亡体验来源于玩家自身的选择与操作,而非系统的不公。他表示:“玩家是否会觉得‘这是我自己的失误’是维持公平性的关键。如果死亡是因为错误的决策,玩家会尝试新的方法,这种试错循环正是游戏乐趣的一部分。”

两位导演均认为,《忍者龙剑传4》的挑战性依然存在,但其目标是在“艰难”与“公平”之间取得平衡。中尾称:“这不是一款可以轻松通关的游戏,我们希望玩家在克服困难时感受到宣泄与满足。”

 《忍者龙剑传4》总监:死亡的公平性对玩家很重要!

虽然游戏在难度自定义与可访问性方面进行了改进,但制作团队强调,《忍者龙剑传4》仍保留了系列作品标志性的高强度动作体验。

相关热点资讯

Neowiz称《匹诺曹的谎言》团队正开发新IP恐怖游戏

凭借《匹诺曹的谎言》成功跻身全球视野的韩国游戏发行商Neowiz,近日在其2025年第三季度的投资者演示文稿中,披露了令人瞩目的未来游戏阵容。公司目前正同步开发七款PC与主机游戏,其中包括《匹诺曹的谎

2026-02-13 05:45:04

原因是育碧?外网发起抵制下架游戏运动 签名达百万!

此前,育碧已下架多款经典游戏,并表示有权利这么做,这意味着即使玩家持有该游戏的蓝光实体版(Blu-ray),如今也已完全无法使用——游戏根本无法启动,如《飙酷车神》等,这类现象层出不穷,除育碧外,还有

2026-02-13 05:00:04

不搞多样性了?顽皮狗周年视频彩虹毛衣被模糊引热议

近日,游戏工作室顽皮狗为庆祝周年纪念,发布了一段回顾工作室发展历程的视频。视频中回顾了工作室的标志性系列作品,包括《古惑狼》、《神秘海域》以及《最后的生还者》。然而,有用户注意到,索尼和顽皮狗选择对通

2026-02-13 02:45:04

爱好独特 玩家收集1200种《宝可梦》耿鬼周边斩获吉尼斯记录

《宝可梦》不论游戏还是周边都深受世界玩家的喜爱,尤其是萌系的,不过也有玩家偏爱其中的一只并不太可爱的耿鬼,日前一位玩家宣布因为收集了多达1200种各类耿鬼周边斩获了吉尼斯记录。·耿鬼是《宝可梦》及其衍

2026-02-13 02:30:04

雅达利收购育碧五款经典游戏IP 将推动系列重启与扩展

游戏业界知名企业雅达利(Atari)近日宣布,已正式从育碧(Ubisoft)手中收购《极度深寒》《我还活着》《伊甸园的孩子》《成长家园》及《成长家园2》五款作品的全部知识产权。根据官方声明,雅达利计划

2026-02-13 01:00:04

冯骥与《星刃》制作人金亨泰微博互关 未来有合作?

近日据微博显示,游戏科学创始人、《黑神话》制作人冯骥和Shift Up总裁、《星刃》制作人金亨泰在微博上互相关注,这在网上引发热烈讨论。此举被视为中韩游戏开发者交流的重要信号,许多玩家对两位制作人的互

2026-02-12 23:45:04