《欧陆风云5》负责人认为P社的DLC策略非常成功

发布时间:2026-06-17 02:30:03

如果你玩过Paradox的游戏,肯定清楚它的套路。该工作室旗下的4X策略游戏和宏大策略游戏尤其“长寿”,持续推出付费DLC为其续命——这些DLC既包括零散的小插件,也有完整的大型扩展包。不过这种模式并非总能按计划推进,《欧陆风云4》的执行情况就格外参差不齐,但《欧陆风云5》的负责人约翰·安德森认为,问题不在于Paradox的DLC策略。事实上,这种策略“简直太成功了”。

《欧陆风云5》负责人认为P社的DLC策略非常成功

在接受采访时,安德森表示,DLC模式在后勤和财务层面都取得了成功。“我们刚开始采用这套体系时,工作室只有12个人。那大概是《十字军之王2》发售前后,当时我们还在开发《欧陆风云4》。现在我都不清楚Paradox斯德哥尔摩工作室有多大规模了——300、400甚至500人?我现在对斯德哥尔摩那边的情况不太了解。”

“我们为多款游戏搭建了持续运营的体系,让它们保持活力,所以我觉得这套体系非常出色,至少从成功与否的角度来看是这样。”

尽管Paradox在过去几年里遇到了不少问题,但如今它已成长为比以往大得多的发行商,旗下拥有5个内部开发团队。而且根据安德森在Paradox廷托工作室的经历,DLC模式的优势还体现在与商业和增长无关的方面。

他说:“这套体系意味着,作为负责项目的游戏总监,你能完全掌控内容的发布时机。你决定要加入哪些内容、设定多大的规模,也能精确决定发布时间和发布内容。所以,能否带领团队打造出优质产品并成功推出,全看你这位游戏总监的能力。”

不过他也承认,这套模式的推行并非一帆风顺:“早期的很多DLC其实都是在摸索。《征服天堂》(Conquest of Paradise)是第一个大型DLC,当时我们还在想‘该做些什么呢?’,最后决定为新大陆做一个随机地图生成功能。效果还算说得过去。”他表示,在那之后,团队的开发思路更多地会根据玩家反馈调整,但这也并非总能带来完美结果。

安德森解释道:“做了一段时间DLC后,你会发现灵感逐渐枯竭。比如我们曾承诺要做一个以海军为核心的DLC,但始终想不出好的设计方案,最后就做出了《我们的海》(Mare Nostrum)。你去谷歌上搜搜就知道,没人讨厌这款DLC,但也没人喜欢它——就是无聊,平平无奇。”

当被问及是否担心玩家从内容齐全的《欧陆风云4》存档转而玩《欧陆风云5》基础版时,会觉得少了点什么,安德森表示他“已经考虑过很多次”,但“这没什么好担心的,因为我们之前通过补丁或免费更新给《欧陆风云4》添加的几乎所有功能,要么已移植到《欧陆风云5》中,要么被新系统取代了。”

至于《欧陆风云5》的DLC计划,安德森表示,他希望Paradox的这套模式能继续发挥作用。

他说:“我认为《欧陆风云5》能成为一个优秀的长期运营平台。世界上有那么多国家、那么多历史事件,我们可以围绕这些内容创作新素材,为游戏搭建一个能支撑多年运营的框架。”

相关热点资讯

吉田修平认为索尼次世代PS6不能仅靠画质吸引玩家

一位前PlayStation高管、同时也是行业传奇人物认为,即将推出的PlayStation 6若想吸引玩家,仅靠更出色的画质远远不够。目前,PS6的具体细节仍处于保密状态,外界只能依赖传言与报道了解

2026-06-17 06:00:03

Warframe全新版本《谷底之群智》正式上线,深入未知探索挑战与宝藏

10月16日,所有国内Tenno的气密舱仿佛都多了层神秘的菌菇光晕,这款运营十二年的老游又带着诚意满满的大更新来了!不仅有第62款战甲Nokko、全新玩法任务、新手教学系列任务,国风豪皮齐天大圣组合包

2026-06-17 05:00:03

数毛社称赞《羊蹄山之魂》表现:画面细腻 优化出色!

即将于10月2日登陆 PlayStation 5 的动作冒险游戏《羊蹄山之魂》已获得多家专业媒体的积极评价。根据数毛社公布的技术分析,游戏在画面表现与性能优化方面均有出色表现。《羊蹄山之魂》作为系列续

2026-06-17 03:30:03

《欧陆风云5》负责人认为P社的DLC策略非常成功

如果你玩过Paradox的游戏,肯定清楚它的套路。该工作室旗下的4X策略游戏和宏大策略游戏尤其“长寿”,持续推出付费DLC为其续命——这些DLC既包括零散的小插件,也有完整的大型扩展包。不过这种模式并

2026-06-17 02:30:03

外媒预测2025年度游戏得主:《光与影:33号远征队》领先

2025年的游戏大作很多。近日著名预测平台Kalshi上出现了名为“年度最佳游戏是?”(Game of the Year?)的预测项目,一起来看看预测结果。从图中可以看到,《光与影:33号远征队》凭

2026-06-17 00:00:03

虽然现在的狐狸不能摸 但《羊蹄山之魂》是有考据的

在《对马岛之魂》及其新作《羊蹄山之魂》中,能抚摸狐狸是开发商“ sucker Punch ”在这款基调残酷的日本历史题材游戏里,为数不多留给玩家的慰藉——但可别被狐狸们软萌的小脸和橘色绒毛骗了。在1

2026-06-16 23:30:03